Het is maandag en dat betekend dat het weer tijd is voor frustratie maandag. En vandaag gaat deze over verloren series.

Gameseries komen en gaan. Wat vroeger enorm populaire series waren waarbij niemand ook maar één negatief punt durfde te noemen zijn het nu series die niet meer serieus genomen worden of maar matig onthaald. Een goed voorbeeld is Crash Bandicoot. Niet voor niets was Crash Bandicoot 3: Warped! de eerste games die we bespraken in Nostalgie Zaterdag. Crash Bandicoot was het icoon van de Playstation en keer op keer verschenen er dan ook games die niet alleen populair waren, maar ook een enorm hoge kwaliteit hadden. En dan te bedenken dat vele van jullie waarschijnlijk niet eens weten dat er ook in 2008 een Crash Bandicoot is verschenen. Misschien niet op de PlayStation 3, maar wel op de Xbox 360, Playstation 2 en de Wii. Een game die enorm belabberd werd onthaald en nauwelijks verkocht is. Hoe het zo ver heeft kunnen komen? Aan de ontwikkelaar ligt het niet, want die hebben onlangs de topgame Uncharted 2: Among Thieves afgeleverd. Nee Crash Bandicoot heeft zijn neergang te danken en het verkoop van de serie aan een ontwikkelaar die schijnbaar niet zo bekwaam is met maken van games en het ook nog eens een goed idee vond de game multiplatform te maken. En ja zo’n geweldige serie op zo’n manier verkrachten, dat is toch gewoon zonde? De hoop op een goede Crash Bandicoot game op de PlayStation 3 is dan ook ver te zoeken.
Een ander voorbeeldje is SOCOM, de eerste twee delen domineerde namelijk het PlayStation Netwerk ten tijde van de Playstation 2. Echter toen het derde deel verscheen was de pret er plotseling van af. Niemand zat te wachten op grotere maps of maps waarin je met auto’s kon rijden en dat was nou net wel wat de ontwikkelaar heeft gedaan. Ook van SOCOM: Confrontation wordt je niet blij, het is een slechte kopie van deel 2 en bevat ook nog eens enorm veel bugs. De ontwikkelaar van de eerste twee SOCOM delen heeft zich echter op MAG gestort, een game die het succes van SOCOM bij lange na niet gaat evenaren. Nou hoor je mij niet zeggen dat MAG een slechte game is, maar de SOCOM serie lijkt helaas verloren. En zo zijn er nog wel een paar voorbeelden. Zo is het natuurlijk maar de vraag hoe lang Final Fantasy het nog gaat volhouden na de tegenvallende recensies voor Final Fantasy XIII. Is het wachten of Gran Turismo 5 zich gaat bewijzen of ook deze serie zijn berg afwaarts gaat maken. En wat dacht je van Devil May Cry. Een serie die ooit bij de grote jongens hoorde, maar na een tegenvallend vierde deel lijkt de ontwikkelaar zich te storten op hun nieuwe parel: Bayonetta. En dan heb ik het nog niet eens over Pro Evolution Soccer, waarvan nooit iemand verwacht had dat ze de koningspositie op het gebied van gameplay ooit zouden kwijt raken.
Eigenlijk zijn er twee oorzaken te noemen wat betreft het probleem van series die hun kracht verliezen. De eerste oorzaak is dat ontwikkelaars niet weten wat ze met een serie aanmoeten. De ene keer durven ze niet te vernieuwen waardoor het magische verloren gaat en de games achter komen te liggen op de concurrentie. Zo kun je op dit moment zeggen dat zowel bij Modern Warfare als bij BioShock moet worden verkomen dat de series hier aan ten onder gaan. De andere keer slaat een ontwikkelaar juist door op het gebied van vernieuwing en worden en zaken aangepast waar niemand op zit te wachten.
Registreer je hier om deze advertenties te verwijderen.


