Killzone 2 een van de toppers die exlusief voor de PS3 uitkomen in 2009 zal maar 60% van je PS3 gebruiken. Althans, dat doet het nu wanneer er veel activiteit is op het scherm. Op dit moment gebruikt de PS3 dus nog maar 60% het zou natuurlijk kunnen dat dit later meer zou kunnen worden omdat de developers nog meer effecten toevoegen, maar het zal geen groot verschil worden. Klik op lees meer voor meer info.
"It's incredible to see huge levels and see the deferred rendering and note that on all the SPU’s, even on the heaviest load were coming up to about 60%," Haynes said. "They weren't coming close to maxing out. .They had about 40% of space before they started tripping or saw slow down on some of the processes."



